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香港, 2018年11月16日 - (亞太商訊) - 11月12-14日,由數字娛樂平台創夢天地科技控股有限公司(以下簡稱創夢天地)和國際性行業組織Casual Games Association聯合主辦的Casual Connect全球遊戲開發者大會在深圳成功舉行。迪士尼、Facebook、Google、騰訊等公司的150位專家共同探討行業發展趨勢,8款遊戲從來自34個國家的近百款遊戲中脫穎而出,獲得Indie Prize獨立遊戲大獎。
| 高煉惇接受由韓星元頒發的第三屆深圳市電子競技運動協會會長單位 |
在12日的開幕儀式上,深圳市人大常委副主任劉恩通過視頻致辭表示:「希望全球遊戲開發者大會能打造成為深圳遊戲產業的品牌活動和國際化的產業交流平台。」
活動上,深圳市文體旅遊局副局長韓星元將第三屆深圳市電子競技運動協會會長單位正式授予創夢天地。擔任第三屆會長的創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇表示,IG拿下英雄聯盟的世界冠軍,不僅創造了中國電競歷史,更是向大眾證明,現在是入局的最佳時機。根據伽馬資料,2018年電競產業規模預計將突破880億元,電競用戶達到4.3億人,全年熱門電競賽事數量超過500。
「集粵港澳三地優勢,創夢天地將不遺餘力地推動深圳電競產業的發展。」高煉惇表示。
創夢天地於今年5月向港交所提出上市申請。據外電最新消息指,創夢天地預期在短期內展開上市路演,將集資2億至3億美元(約15.6億至23.4億港元)。
今年4月,創夢天地首席營銷官何猷君當選為澳門電競總會首屆會長,6月,創夢天地還成功聯合主辦了澳門電競嘉年華。何猷君表示,「正是順應電競行業突起這一趨勢,公司在積極佈局電競,目前已成立IDS戰隊、投資NW俱樂部,和頭部玩家、專業電競人才建立了深度聯繫,還投資了熊貓直播。」
據高煉惇介紹,創夢天地將不斷深化電競佈局,並依託其線下娛樂綜合體好時光影遊社打造全民電競平台。目前,已經開業一年有餘的深圳好時光店內設有完善的電競設施,不僅可以解決電競的商業化,還能提供電競就業崗位。
除了電競行業的佈局,創夢天地還積極拓展以IP為核心的動漫、線下娛樂、互動閱讀等,實現從遊戲發行向數位娛樂平台的轉變。現在,創夢天地首部動漫《零一之道》在騰訊動漫上線9個月人氣已破1.5億,與騰訊動漫合作的《我是大神仙》動畫化項目已啟動。
此外,創夢天地還深度連接騰訊生態,加速佈局數位娛樂產業的獨特優勢。據招股書披露,騰訊持股20.65%,為創夢天地第二大股東。公司與騰訊遊戲、騰訊視頻、騰訊動漫和騰訊雲等都有深度合作關係,覆蓋遊戲、動漫、線下娛樂、廣告、雲計算等領域。
創夢天地招股書顯示,作為中國遊戲發行市場的龍頭企業,創夢天地2017年第四季度的平均月活用戶近1.25億,在中國所有獨立手遊發行商中排名第一,旗下有《地鐵跑酷》、《神廟逃亡2》、《夢幻花園》、《紀念碑谷》等眾多全球知名手遊。另外,創夢天地在推出及發行海外遊戲方面按收入計排名第一,在中國整體手遊市場中收入排名第五。
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